Κινουμένων σχεδίων; Ο όρος δίνει μια άμεση σκέψη για κινούμενα σχέδια και ταινίες βασισμένες σε γραφικά υπολογιστή, αλλά πριν από αυτό υπήρχε μια τεχνική που ονομαζόταν Phenakistoscope, η οποία είχε απλά σχέδια που κινούνταν ταυτόχρονα δίνοντας το εφέ του animation. Υπήρχαν πολλά κινούμενα χαρακτηριστικά που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας αυτά τα σχέδια που διέφεραν από το προηγούμενο. Αυτή η μέθοδος εξαφανίστηκε στα τέλη του εικοστού πρώτου αιώνα και τα σχέδια σαρώθηκαν απευθείας ή σχεδιάστηκαν σε υπολογιστές. Το κινούμενο σχέδιο υπολογιστή είναι η γρήγορη εμφάνιση μιας ακολουθίας εικόνων 2-D ή 3-D έργων τέχνης ή θέσεων μοντέλων προκειμένου να δημιουργηθεί μια ψευδαίσθηση κίνησης. Τα τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια δίνουν την εντύπωση ότι βλέπεις τους χαρακτήρες από όλες τις οπτικές γωνίες όπως στην πραγματική ζωή. Μπορεί να ομαδοποιηθεί με διάφορους όρους:
Κινούμενη εικόνα σε σκιά:
Ονομάζεται επίσης cel-shading ή toon shading που έχει σχεδιαστεί για να κάνει τα γραφικά του υπολογιστή να φαίνονται σαν να είναι σχεδιασμένα με το χέρι. Χρησιμοποιείται για την αντιγραφή του στυλ ενός κόμικ ή χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων.
Κινούμενα σχέδια μορφοποίησης στόχου
Αποθηκεύεται ως μια σειρά από θέσεις κορυφής. Σε κάθε βασικό καρέ της κινούμενης εικόνας η κορυφή θα μετακινηθεί σε διαφορετική θέση. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναζωογόνηση των εκφράσεων του υφάσματος, του δέρματος και του προσώπου.
Skeletal animation
Αυτό αναφέρεται επίσης ως ξάρτια και είναι μια τεχνική για τα σπονδυλωτά. Αυτή η τεχνική λειτουργεί με την κατασκευή μιας σειράς οστών και κάθε οστό συνδέεται με κάποιο τμήμα της οπτικής αναπαράστασης χαρακτήρων.
Καταγραφή κίνησης
Είναι μια διαδικασία ψηφιακής καταγραφής των κινήσεων δράσης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε βιντεοπαιχνίδια για να εμψυχώσει τους χαρακτήρες του παιχνιδιού και στη δημιουργία ταινιών αναφέρεται στην τεχνική της καταγραφής της δράσης των ανθρώπινων ηθοποιών.
Προσομοίωση πλήθους
Είναι η διαδικασία αναπαραγωγής της κίνησης ενός μεγάλου αριθμού αντικειμένων ή χαρακτήρων και χρησιμοποιείται όταν υπάρχουν περισσότεροι χαρακτήρες από αυτούς που μπορούν να κινηθούν χρησιμοποιώντας άλλες μεθόδους.
Οι βιομηχανίες που χρησιμοποιούν τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια είναι ο εσωτερικός σχεδιασμός, οι ιατρικές απεικονίσεις, η αρχιτεκτονική ναυτική αρχιτεκτονική και οι εταιρικές παρουσιάσεις. Υπάρχουν πολλά διαδραστικά λογισμικά τρισδιάστατων κινούμενων εικόνων που επιτρέπουν σε κάποιον να οπτικοποιήσει και να επανασχεδιάσει ένα δωμάτιο. Αυτά χρησιμοποιούνται από τις αρχιτεκτονικές για το σχεδιασμό κατοικιών για τους πελάτες τους. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην εκπαίδευση ιατρικού πεδίου για την εξήγηση διαφόρων εννοιών, φαινομένων και χειρουργικών τεχνικών για να δώσει ένα καλύτερο και σαφές όραμα στους μελετητές. Στη συνέχεια στον ναυτικό τομέα χρησιμοποιείται στο σχεδιασμό πλοίων κατασκευάζοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο πλοίου που βοηθά στη γρήγορη πρόοδο των ναυπηγικών έργων. Και στον εταιρικό κόσμο χρησιμοποιείται για την προετοιμασία εντυπωσιακών παρουσιάσεων και διαδραστικών ιστοσελίδων.
Τα τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια είναι πολύ ρεαλιστικά και χρησιμοποιούνται για την παροχή ειδικών εφέ σε ταινίες. Οι τομείς του κινηματογράφου και της διαφήμισης παρέχουν άφθονες ευκαιρίες για την ανάπτυξη της βιομηχανίας κινουμένων σχεδίων. Οι απασχολήσεις υπολογιστών και λογισμικού έχουν επιταχύνει τον ρυθμό της βιομηχανίας κινουμένων σχεδίων. Η ανάπτυξη της χρήσης του στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών το έχει καταστήσει ένα ταχέως αναπτυσσόμενο και δυναμικό πεδίο. Για να παρέχουμε μια εις βάθος περιγραφή του προϊόντος που πλέον δεν βασιζόμαστε πλέον σε στατικές εικόνες, το 3D animation είναι η απάντηση για τη δημιουργία ενός διαδραστικού περιβάλλοντος όπου ένα άτομο μπορεί να συσχετιστεί με τα αντικείμενα και να απολαύσει τον εικονικό κόσμο που δημιουργείται γύρω του. Μπορούμε να πούμε ότι με την ποικιλομορφία και την αποτελεσματικότητά του δεν έχει αφήσει κανένα πεδίο ασυγκίνητο από τον αντίκτυπό του.