Για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε άτομα με κινούμενα σχέδια χρειάζεται πολύ περισσότερη εξάσκηση από ό,τι πιστεύουν οι άνθρωποι. Δεν μπορείτε απλώς να πιάσετε ένα μολύβι και να σκαριάσετε – καλά, θα μπορούσατε, αλλά θα χρειαζόταν πολλή εξάσκηση για να φτιάξετε κάτι οπτικά ευχάριστο μόνο από τα doodles. Η βασική προϋπόθεση της σχεδίασης ανθρώπων κινουμένων σχεδίων είναι να φτιάξετε κάτι οπτικά ελκυστικό χρησιμοποιώντας πολύ απλά σχήματα και γραμμές.
Κατανόηση των εννοιών του σχεδίου ενός ατόμου κινουμένων σχεδίων
Γι’ αυτό οι πιο επιτυχημένοι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων είναι οι πιο απλοί. Είναι πολύ όμορφα να τα δεις, αλλά όταν τα καταφέρεις απαιτούν μόνο τρία ή τέσσερα βασικά σχήματα. Απλώς κοιτάξτε τον Μίκυ Μάους: ολόκληρη η σιλουέτα του μπορεί να γίνει με τρεις κύκλους. Απλώς κοιτάξτε τον Μπομπ Σφουγγαράκη, τον Μίκυ Μάους, τον Άανγκ και άλλους διάσημους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων – όλοι έχουν τα ίδια χαρακτηριστικά.
Όταν σχεδιάζετε ένα άτομο κινουμένων σχεδίων, η καλύτερη ιδέα είναι να ξεκινήσετε με κύκλους. Χρησιμοποιήστε έναν κύκλο για το κεφάλι, τα μάτια, τα αυτιά, τα χέρια και τα πόδια. Επεξεργαστείτε τους κύκλους σας και μετατρέψτε τους σε μακρόστενα ή σχήματα φασολιών, αν θέλετε να σχεδιάσετε ένα καρτουνίστικο σώμα και χείλη.
Εάν επρόκειτο για έναν πιο σοβαρό τύπο κινουμένων σχεδίων, τότε θα πρέπει να εστιάσετε σε δύο πτυχές του σχεδίου: την απλότητα και την έμφαση.
Απλότητα και έμφαση
Ένα πολύ κοινό στυλ κινουμένων σχεδίων σχεδίασης ανθρώπων είναι το ιαπωνικό anime ή το ιαπωνικό στυλ τέχνης manga. Αυτό είναι επίσης ένα καλό στυλ που χρησιμοποιεί την απλότητα και την έμφαση σε μεγάλο βαθμό. Απλώς κοιτάξτε οποιαδήποτε ιαπωνική παράσταση anime και τον τρόπο που έχουν σχεδιαστεί οι άνθρωποι. Χρησιμοποιούν απλές γραμμές για τις μύτες, τα χείλη και τις γραμμές στα ρούχα τους, αλλά δίνεται μεγάλη έμφαση στα μεγάλα μάτια, το στήθος και τα μαλλιά.
Βήματα για να σχεδιάσετε ένα βασικό πρόσωπο κινουμένων σχεδίων
- Ξεκινήστε με το βασικό περίγραμμα χρησιμοποιώντας απλά σχήματα. Μια κεφαλή κινουμένων σχεδίων γίνεται συχνά με δύο κύκλους – έναν κύκλο για το πάνω μισό του κεφαλιού (μαλλιά και μέτωπο) ενώ ο μικρότερος, κάτω κύκλος είναι για να τονίσει το στόμα και τα μάγουλα.
- Χρησιμοποιήστε ένα σχήμα φασολιού για το σώμα. Δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε ακόμα τα χέρια ή τα πόδια, απλά απλά αυγά ή κύκλους για τα χέρια και τα πόδια. Συνδέστε τα με το σώμα χρησιμοποιώντας γραμμές που απεικονίζουν τη στάση τους.
- Και πάλι, χρησιμοποιήστε βασικά σχήματα για τα χαρακτηριστικά. Οι άνθρωποι των κινουμένων σχεδίων τείνουν να έχουν μεγάλα μάτια, επομένως χρησιμοποιήστε κύκλους για τα μάτια αντί για μικρά σχήματα αμυγδάλου. Για τη μύτη και το στόμα, μερικές φορές το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να σχεδιάσετε ένα μικρό βέλος για τη μύτη και μια γραμμή για τα χείλη.
- Τα υπόλοιπα αφορούν τη διακόσμηση του περιγράμματος του σκελετού που έχετε. Εάν χρησιμοποιήσατε ένα μολύβι HB για το βασικό περίγραμμα, ήρθε η ώρα να αφαιρέσετε τα μολύβια 2B και 4B για να προσθέσετε στρώματα. Διαγράψτε το αρχικό περίγραμμα καθώς προχωράτε. Αυτό είναι το πιο περίτεχνο βήμα γιατί εδώ προσθέτετε όλες τις μικρές λεπτομέρειες όπως τις κόρες στα μάτια ή το πουκάμισο και τα γάντια πάνω από τα χέρια που διαμορφώσατε με έναν κύκλο.
- Η προσθήκη χρωμάτων είναι προαιρετική. Ο απλούστερος τρόπος είναι να σαρώσετε το σχέδιό σας και να χρησιμοποιήσετε το Adobe Photoshop για να προσθέσετε χρώματα. Σε άλλους αρέσει να το κρατούν παραδοσιακό και να χρησιμοποιούν στυλό μελάνης για να προσθέτουν με μη αυτόματο τρόπο χρώματα. Έτσι γινόταν παλιά για τα κόμικς στην εφημερίδα. Θυμηθείτε να χρησιμοποιείτε απλά χρώματα.
Ένα άτομο κινουμένων σχεδίων θα πρέπει να είναι ελκυστικό, αλλά εύκολο να γίνει. Θα πρέπει να μπορείτε να σχεδιάσετε τη φιγούρα του κινουμένου σχεδίου μπροστά σε μερικά παιδιά μέσα σε λίγα λεπτά πριν χάσουν την προσοχή τους. Μην προσπαθήσετε να δώσετε υπερβολική έμφαση με τη σταυρωτή σκίαση ή τις περίτεχνες γραμμές. Οι περισσότεροι άνθρωποι κινουμένων σχεδίων χρησιμοποιούν μόνο δύο είδη γραμμών – το σκοτεινό περίγραμμα και μετά την πιο αμυδρή εσωτερική γραμμή για λεπτομέρειες.